Estos son los jugadores profesionales mexicanos que se destacan en los eSports
¿Se consideran profesionales a los jugadores de eSports? La respuesta es sí. México avanza a pasos de gigante y los deportes electrónicos evolucionan en forma organizada para pasar de ser un hobby en los años 90, a su profesionalización en la actualidad.
El primer paso fue la creación en 2006 de la Liga Mexicana de Videojuegos (LMV), que permitió convertir en clubes deportivos a los equipos que venían participando en torneos.
Más adelante, grandes marcas como Intel, Samsung, Asus, Hewlett Packard, Mercado Libre, Arena, Vortred, Logitech, Kingston, Redbull y Twitch (plataforma que transmite importantes torneos deportivos a nivel mundial) se fueron vinculando al auge de los eSports.
Para 2015, México se posiciona como el segundo mercado más grande en Latinoamérica después de Brasil. Un año después, Cinemex y TV Azteca se ponen la camiseta para engrosar la lista de empresas interesadas en hacer crecer la industria de los eSports, con la disposición de centros para gamers, lugares que proporcionan internet en altas velocidades y equipos de cómputo para el buen desempeño en los videojuegos.
En 2019, TV Azteca incluyó dentro de su canal deportivo programación especializada en deportes electrónicos con el lanzamiento de Azteca eSports. Riot Games se junta con estas marcas para que a partir de 2020 y por 3 años inicialmente, México se convierta en la sede de la Liga Latinoamericana de League of Legends, con eventos semanales que se desarrollarán en el recién inaugurado estadio: Arena eSports Stadium, con retransmisiones de TV Azteca.
Se han constituido equipos con el auspicio de la empresa privada, que ofrecen contratos y sueldos mensuales a los mejores jugadores del país en los diferentes videojuegos. México ocupa el lugar número 12 en el mundo en cuanto al consumo de la industria de los videojuegos, una gran oportunidad de negocio y esto ha hecho visible a los eSports en el mercado.
Clubes, patrocinios, jugadores profesionales que entrenan y se preparan para ganar torneos con sus equipos, fanáticos y estadio: la profesionalización de los eSport ya es una realidad para los gamers mexicanos.
Los gamers más destacados y populares en México
Nuestros jugadores se destacan en diferentes videojuegos en Latinoamérica y también a nivel mundial. Conozcamos a algunos de ellos:
MKLeo, campeón mundial de Super Smash Bros Ultimate
Leonardo López Pérez tiene 19 años, nació en Ciudad de México y está contratado por el equipo surcoreano T1.
Es considerado el mejor jugador de Super Smash Bros Ultimate en el mundo, tras ganar en 2019 el campeonato que se realizó en el marco de Evo 2019 (Evolution Championship Series).
A su corta edad ya es un jugador experimentado, pues su primer torneo lo ganó a la edad de 8 años, en el videojuego Super Smash Bros Brawl, que se llevó a cabo en Anime Expo México TNT 2009.
Su primera participación internacional fue en 2016, cuando venció a importantes jugadores, incluyendo al top 1 de la época, el chileno Gonzalo Barrios “Zero”, para llevarse el título en 2GGT: ZeRo Saga. Ese mismo año se convirtió en el participante más joven en la historia de EVO, en ubicarse en los 8 primeros puestos del evento.
El Ranking Global de Panda, en el que aparecen los 100 mejores jugadores de Super Smash Bros Ultimate en Wii U, ubica a MKLeo en el primer lugar. También lo ubican en el tercer lugar en el ranking del mejor jugador de todos los tiempos.
Seiya, mejor jugador latinoamericano en League of Legends
Alí Bracamontes, reconocido en el mundo gamer como Seiya, hace parte del equipo argentino Isurus en uno de los videojuegos más populares: League of Legends.
Este mexicano, nacido en Ciudad Obregón, es considerado como el jugador top en América Latina, pues ha logrado 11 de 12 títulos en la competencia más importante para los jugadores de League of Legends en la región.
Con su triunfo en 2019, Seiya se convirtió en el primer latinoamericano en clasificarse a uno de los eventos más importantes de los eSports, el campeonato mundial de League of Leyends.
Con 23 años de edad, Seiya inició su carrera profesional en 2012. En su equipo, se desempeña como carrilero central o Mid Laner. En su posición, se consolida como uno de los jugadores más experimentados y con una excelente habilidad, condiciones que le permiten tomar mejores decisiones que sus rivales.
Beto19Avila y VillaMore3, representarán a La Tri en FIFA 20
Alberto Ávila y Luis Fernando Villanueva, son dos jugadores profesionales que se han consolidado como los mejores en el videojuego FIFA, por su alto nivel y sus más recientes resultados. Beto19Avila es el representante para el juego en Playstation y VillaMore3 en Xbox.
Alberto Ávila hace parte del equipo representativo de eChivas, uno de los pocos equipos nativos que toman parte en los eSports. Por su gran experiencia, Alberto se encarga del entrenamiento a los jugadores de Chivas que participan en la eLiga de México.
En 2019 estos dos jugadores tuvieron la oportunidad de representar por primera vez a La Tri en la FIFA eNations Cup, mostrando su gran nivel en la fase de grupos, clasificando en el primer lugar en el Grupo B, junto a equipos como Estados Unidos, China, España y Nueva Zelanda, siendo el equipo con la mejor ofensiva.
En una emocionante serie, la dupla mexicana no pudo superar a la selección danesa en cuartos de final. Ambos jugadores lograron empates en sus respectivos enfrentamientos individuales, y cayeron 2 a 1 en el tercer juego que se realizó en parejas.
Otro campeón mundial: en Clash Royal, Sergio Ramos obtuvo el título en 2017
Con tan solo 18 años, este joven nacido en Chihuahua hace parte del equipo Nova eSports y se convirtió en el primer gamer mexicano en obtener el título en el torneo mundial de Clash Royal, uno de los videojuegos más populares que se practica a través del teléfono móvil.
Este triunfo tuvo lugar en 2017. Después de participar en el Gamergy Master México, Sergio venció a varios jugadores de renombre en Clash Royal, para ganar su pase al mundial en España.
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